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《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

时间:2016-05-15

《代号:朕》游戏整体画面表现一般,人物模型和游戏场景模型细腻度偏低,锯齿现象明显。另外,视角的局限性,容易造成玩家感到压迫。

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优点:操作简单易上手;战斗体验良好

缺点:画面表现一般;游戏玩法没有特色;任务繁琐冗长

充满着神秘感,却又隐隐透露着王者气息的代号,无疑是为了吸引玩家。但是单仅凭这点,并不足以让玩家停下脚步,更何况,市面上已经有不少各具特色的国战网游。《代号:朕》能否在竞争激烈的国战网游中站稳阵脚?游戏又有哪些不同寻常的特色与玩法?废话少说,赶紧随笔者去敌方阵营偷酒吧!

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

《代号:朕》是上海绿岸网络科技有限公司推出的3D国战网游。游戏采用东方魔幻画面风格,无锁定战斗方式。游戏搭载自研W-CL国战专业云服务器,力求打造万人同战、千人同屏的酣畅国战体验。

画面表现一般,人物模型较粗糙

《代号:朕》虽然是3D游戏,但是视角转动却有不少限制:只能左右转动或是轻微下上移动的视角,这让已经习惯于360°自由视角的玩家,多少会感到一些压迫。

游戏整体的色彩搭配以及画面风格,与游戏故事背景达到基本统一。游戏中不少地方都在使用伪3D型的“纸片”贴图。拿草地植被为例,尽管贴图会随着视角转动而转动,让人有一种“立体”的错觉,但是一旦把视角调至俯视,“纸片”草地也就无所遁形了。

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

在创建角色时,就可以看到人物模型细腻度不足,锯齿现象较明显,不仅发型和衣服都是“纸片”贴图,而且发型与衣服都不能好好地与角色模型进行衔接。另外,场景模型细腻度有待提高,不用拉近视角,也能清晰地看见锯齿。总的来说,游戏尚处于首测,整体画面还有提升空间,不过就目前而言,勉强过得去。

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

鼠标操控技能方向,战斗体验良好

游戏的基本操作没有多大变化,仍然是键盘控制角色移动,鼠标控制视角,空格键不再是跳跃,而是翻滚。唯一值得一提的是,技能释放方向不再等于角色面朝方向,而是等于鼠标所指的方向,角色脚下有一个黄色箭头,这就代表着技能释放方向,不难发现,黄色箭头随着鼠标转动而转动。

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

游戏本测共开放四个职业—美男子太乙、御姐冲虚、大块头紫阳和小萝莉天音,各个职业使用不一样的战斗资源,就笔者使用的太乙而言,某些技能释放需要连击点。可以说,每个职业的定位和战斗手法都是不一样的,可玩性都比较高。

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虽然角色攻击姿势比较普通,没有特别飘逸的动作,但是技能特效还是比较炫丽的。借助攻击时,怪物一连串的受击效果,怪物死亡时的夸张位移,使得游戏打击感得到不错的表现,从而也使得玩家在战斗时获得更好的战斗体验。

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

玩过国战的玩家,应该都知道,战争都是一触即发的。也许在你做任务的时候,身边突然多了俩群人在群殴。相比其他的网游,国战网游中这种随时随地,热血激情的战斗体验是独一无二的。《代号:朕》也不例外,尽管游戏画面不足,无法带给玩家视觉上的冲击,但是就打群架而言,那种澎湃激昂,不服就是干的感觉,在游戏中还是可以体验到。

国战网游固有玩法,取消挂机功能

说实话,在游戏玩法上,《代号:朕》并没有自己的特色,仍然沿袭了押镖,刺探敌情,边境偷酒等国战网游中固有的玩法,不过游戏玩法还算完善。虽然大家可能都对这些玩法有点腻了,不过仔细一想,这些玩法却与国战网游中突出的PVP理念相符,所以流水的“国战”铁打的“玩法”也是有道理的。

《代号:朕》试玩评测 中规中矩的国战网游

游戏任务分为正传、外传和尘世。笔者跟随正传任务,开启了打怪练级的生涯,也许是考虑到玩家在练级过程中比较枯燥,在做正传任务时,会有各种稀奇古怪的坐骑和角色变身来活跃气氛。另外,游戏大胆地摒弃了挂机功能,而且任务要求打怪数量也比较多,这样不仅有利于让玩家在练级期间组队,增加游戏中玩家之间的互动性,也让玩家能切切实实地体验到游戏。只是个人感觉还是可以适当减少一点打怪数量,不然任务系统看起来过于繁冗,做起来过于消耗时间。

虽然《代号:朕》是国战网游,但是也是MMORPG游戏,所以角色成长系统必不可少。游戏中,成长系统比较完善,装备的强化、镶嵌和附魔基本能满足角色的成长需求,另外,游戏还提供了技能专精、家族技能和装备特效的特色成长系统。如果你说,这些成长还不够,你想要以一当十,那么还有最后的选择,那就是宠物与坐骑的成长系统。

《代号:朕》评测:又一款中规中矩的国战网游

总结

《代号:朕》游戏整体画面表现一般,人物模型和游戏场景模型细腻度偏低,锯齿现象明显。另外,视角的局限性,容易造成玩家感到压迫。在玩法上,仍沿袭了国战网游的固有玩法,并没有加上自己特色的玩法。人物攻击姿态平庸,但是技能效果还算炫丽,打击感还算合格。不过繁琐而冗长的打怪升级,还是略显枯燥。《代号:朕》要想在国战网游中立足,还需要好好地改进。下次测试会有怎样令人耳目一新的改变,让我们共同期待吧!

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